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SkillBot 市场游戏新手入门路线助手

由 user_ryugdo 发布

游戏新手入门路线助手

根据游戏版本、当前进度、体验目标和机制证据,生成事实受限的新手时间路线与卡点记录表。

更新于 2026年8月31日版本 v1
审核通过

输入与最终输出

输入
你需要提供
输入字段类型要求
游戏名称、平台和版本/赛季文本必填
想体验的玩法和目标文本必填
当前进度、角色或资源文本必填
每周可投入时间文本必填
已有攻略、截图或限制(可选)文本选填
官方版本说明或游戏内机制原文(可选)文本选填
文本模型(高级用户可选;留空使用质量默认)文本选填
输出
你将获得

暂无输出说明

创作者尚未补充此 Skill 的输出内容与执行结果说明。

使用说明

  1. 每行代表一次独立的个人生活场景任务。请尽量提供事实、限制和可选项;资料不足时结果会明确标注。
  2. 涉及实时价格、营业时间、交通、片库、游戏版本或政策时,请提供官方链接或在使用前自行核验。
  3. 把一款游戏的规则、目标和前期资源整理成不绕路的新手路线,明确版本差异和需要自行核验的内容。
  4. 输出会执行金额、数量、时间、约束和事实来源的一致性检查;资料不足时应给核验方法,不补造细节。
  5. 最终输出闸门位于用户输入之后;不得用“需核验”包装猜测,所有数字必须可追溯并复算一致。
  6. 若输入存在关键歧义,最终结果会保留条件分支或补充问题,不会擅自选择事实口径。
  7. 涉及实时、版本或场所事实时请提供官方原文;未提供时结果只给核验框架,不会把模型记忆当作事实。
  8. 审计会逐项复算金额、数量、时长和容量;明细与总计不一致时不得发布伪确定结论。
  9. v11使用原始字段直达最终交付的单步结构,减少中间草案、审计和改写之间的事实污染。
  10. 留空模型列时使用质量默认模型;外部事实仍只以用户提供的原文为准。
  11. v12采用紧凑输出合同控制交付长度;事实边界和必交付项不变。
  12. v13只修复时间标签完整性或数字单位原样保留;公开输入和交付结构不变。
  13. v14额外保证游戏名称、平台、版本和赛季逐字保留;其余公开输入与交付结构不变。
  14. v15增加字符级名称校验和卡点表默认值;公开输入、样例和交付结构不变。

示例

当前进度、角色或资源
春季第3天,只有基础工具和少量金币
游戏名称、平台和版本/赛季
PC版《星露谷物语》,1.6版本,单人新档
官方版本说明或游戏内机制原文(可选)
未提供官方版本说明或游戏内机制原文;不要补写解锁日期、物品用途或数值。
想体验的玩法和目标
想轻松体验种田、钓鱼和社区中心,不追求速通
已有攻略、截图或限制(可选)
不想看大量剧透,希望知道哪些资源不要随便卖掉
每周可投入时间
每周3-4小时

可信信息与更新记录

当前版本v1
下载量0
调用量0
日期版本
2026年8月31日v1