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SkillBot Market游戏新手入门路线助手

Published by user_ryugdo

游戏新手入门路线助手

根据游戏版本、当前进度、体验目标和机制证据,生成事实受限的新手时间路线与卡点记录表。

Updated Aug 31, 2026Version v1
Approved

Inputs and final outputs

Input
What you provide
Input fieldTypeRequirement
游戏名称、平台和版本/赛季TextRequired
想体验的玩法和目标TextRequired
当前进度、角色或资源TextRequired
每周可投入时间TextRequired
已有攻略、截图或限制(可选)TextOptional
官方版本说明或游戏内机制原文(可选)TextOptional
文本模型(高级用户可选;留空使用质量默认)TextOptional
Output
What you receive

No output details

The creator has not yet provided output content or execution result details for this Skill.

Instructions

  1. 每行代表一次独立的个人生活场景任务。请尽量提供事实、限制和可选项;资料不足时结果会明确标注。
  2. 涉及实时价格、营业时间、交通、片库、游戏版本或政策时,请提供官方链接或在使用前自行核验。
  3. 把一款游戏的规则、目标和前期资源整理成不绕路的新手路线,明确版本差异和需要自行核验的内容。
  4. 输出会执行金额、数量、时间、约束和事实来源的一致性检查;资料不足时应给核验方法,不补造细节。
  5. 最终输出闸门位于用户输入之后;不得用“需核验”包装猜测,所有数字必须可追溯并复算一致。
  6. 若输入存在关键歧义,最终结果会保留条件分支或补充问题,不会擅自选择事实口径。
  7. 涉及实时、版本或场所事实时请提供官方原文;未提供时结果只给核验框架,不会把模型记忆当作事实。
  8. 审计会逐项复算金额、数量、时长和容量;明细与总计不一致时不得发布伪确定结论。
  9. v11使用原始字段直达最终交付的单步结构,减少中间草案、审计和改写之间的事实污染。
  10. 留空模型列时使用质量默认模型;外部事实仍只以用户提供的原文为准。
  11. v12采用紧凑输出合同控制交付长度;事实边界和必交付项不变。
  12. v13只修复时间标签完整性或数字单位原样保留;公开输入和交付结构不变。
  13. v14额外保证游戏名称、平台、版本和赛季逐字保留;其余公开输入与交付结构不变。
  14. v15增加字符级名称校验和卡点表默认值;公开输入、样例和交付结构不变。

Examples

当前进度、角色或资源
春季第3天,只有基础工具和少量金币
游戏名称、平台和版本/赛季
PC版《星露谷物语》,1.6版本,单人新档
官方版本说明或游戏内机制原文(可选)
未提供官方版本说明或游戏内机制原文;不要补写解锁日期、物品用途或数值。
想体验的玩法和目标
想轻松体验种田、钓鱼和社区中心,不追求速通
已有攻略、截图或限制(可选)
不想看大量剧透,希望知道哪些资源不要随便卖掉
每周可投入时间
每周3-4小时

Trust and update history

Current versionv1
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Calls0
DateVersion
Aug 31, 2026v1